XSENS动作捕捉技术为Ready Player Me中的虚拟化身带来真实的动作
你可曾设想过像电影《头号玩家》中一样用仅属于自己的独一无二的动作控制元宇宙中的虚拟化身?现在这一想法已经能够被成功实现。通过使用Xsens的动作捕捉技术,玩家现在可以通过Xsens的硬件设备将自己的一举一动完美Copy到线上的虚拟化身中。电影中的科幻元素如今已经开始照进现实!
将动作完全Copy到线上的虚拟化身
Movella是一家领先的传感器、软件和分析领域全栈供应商,致力于实现运动的数字化,目前Movella已经宣布与3D avatar creator、Ready Player Me进行革命性的集成。元宇宙用户现在能够实时无缝地为他们的虚拟化身添加全身动作,并将他们的这些“仅属于自己的”动作带入虚拟世界。
Xsens的动作捕捉技术
Xsens运动捕捉技术的应用以及虚幻引擎的新Xsens Live Link插件使在元宇宙中控制虚拟化身成为可能,Ready Player Me和元宇宙本身也将获得更真实的角色体验。这种整合是虚拟角色创建的重要一步,也提供了更自然、更直观的与虚拟空间互动的方式。
Ready Player Me中可跨平台的虚拟化身
随着虚拟化身成为在线身份的基石,以及跨多个平台的完整功能,Ready Player Me用户现在可以根据自己的个性打造独一无二的虚拟化身。通过将准确和独特的人类运动添加到化身中用户可以实现更自然、更真实的虚拟现实元宇宙体验。
Ready Player Me的联合创始人兼首席执行官Timmu Tõ ke表示:“我们为在虚拟世界中提供独一无二的虚拟形象而感到自豪。通过将Xsens令人印象深刻的动作捕捉数据与Ready Player Me的虚拟化身相结合,我们的用户将可以为虚拟现实体验设定新的标准。”
将动作捕捉与元宇宙无缝集成
Movella的销售和营销副总裁CJ Hoogsteen补充到:“Ready Player Me在角色真实性方面向前迈出了一大步。通过在创作过程中使用Xsens运动捕捉,该平台的用户将能够真实准确地在新的数字前沿展示自己。”
Movella将继续开发与元宇宙领先公司的无缝集成,使创作者能够释放他们的创造力,不受技术条件的束缚。
关于Movella
Movella是全球领先的传感器、软件和分析等领域全栈供应商,能够实现将运动数字化。Movella服务于娱乐、健康和体育以及自动化和移动市场。Movella致力于将数据转化为有意义且可操作的实际应用,使客户能够充分利用动作捕捉的价值。Movella与全球领先品牌如EA、EPIC Games、20th Century Studios、Netflix、丰田、西门子和500多家体育组织合作。以创造非凡成果,推动人类向前发展。
关于Ready Player Me
Ready Player Me是一个跨多游戏虚拟化身元宇宙平台。用户可以在Ready Player Me中通过自拍的方式创建一个自己的3D虚拟化身,并可在6,000多个兼容的应用程序和游戏中使用。例如用户可以在VRChat中探索虚拟世界,在Spatial中参加会议,或者使用Animaze与他们的粉丝交流——所有这些应用中都能够使用虚拟世界中作为个人代表的虚拟化身。任何开发者都可以使用Ready Player Me中免费的avatar SDK将Ready Player Me集成到他们的应用和游戏中。Ready Player Me与Unity和Unreal Engine兼容,且在网络、移动和桌面平台上运行良好。