Movella:Xsens惯性动作捕捉技术在影视制作中的应用
随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。
主流的动作捕捉技术目前有两种,分别是基于光学摄像头的动作捕捉技术与基于惯性传感器的动作捕捉技术,光学动捕技术主要应用于拍摄大场景或在搭建的场地中完成动作捕捉。在mo-cap过程中演员需全身佩戴反光点并在光学摄像头可视的范围内完成表演。
光学动作捕捉的优点在于对于演员位置与动作的捕捉非常精确,但相对的缺点也比较明显,使用光学摄像头捕捉动作可能会由于演员动作遮挡而导致部分身体数据缺失从而需要进行大量的后期数据修复工作。且追踪范围视场地决定,如果场地过小演员在进行一些较大动作的表演时可能会受影响,而如果场地较大则需要考虑添加摄像头以扩大追踪范围的成本问题。因此光学动作捕捉一般被一些时间成本充裕的影视制作公司所使用,如《阿凡达》剧组。
当然不可能每个影视制作团队都适合詹姆斯·卡梅隆这种超高成本的大制作电影。而惯性动作捕捉技术可完满适配于预算为中、低成本的独立工作室或影视特效制作团队。惯性动作捕捉技术通过将带有陀螺仪、磁力计及加速计的惯性传感器附着于动捕演员身体上实现对于演员的动作捕捉。由于传感器直接附着于身体上因此不存在因动作遮挡所导致的后期修补动作等问题,演员可穿着动捕服完成像空翻、匍匐这种幅度非常大的动作。而且由于无需架设额外设备因此惯性动作捕捉也没有任何场地限制,这让户外动作捕捉成为可能。要知道在一些需要拍摄外景的镜头中这种在户外进行动捕的能力对于制作团队将有非常的大帮助。惯性动作捕捉技术除了便捷易用的优势之外还有一项非常大的优势——成本低。这对于一些独立工作室或一些预算较低的影视制作团队非常友好。
在下文中我们将为大家带来几个Xsens惯性动捕技术在影视方面的应用实例以供大家参考交流:
《独一无二的伊万》
《独一无二的伊万》是一部集真人表演、CG动画角色和后期特效于一身的电影。它是根据一部获奖小说改编的,讲述了一只生活在华盛顿塔科马附近购物中心的银背大猩猩的故事。
为了让电影的主角银背大猩猩伊万栩栩如生,制作团队使用了Xsens动作捕捉技术。动捕演员穿着Xsens动作捕捉套装与真人演员互动让伊万的动作更加逼真可信,同时也让观众更容易被带入到电影情节之中。
电影演员拉蒙·罗德里格兹在幕后制作采访中说到:“我们很幸运,因为在电影中的伊万由真人扮演。我可以用身体接触它,而它是一个有生命的,会呼吸的角色可以与你互动给你能量。我会看着伊万的眼睛完成表演,而伊万是由本·毕晓普扮演的,他在表演银背大猩猩方面做得非常出色。能够和一个会呼吸的虚拟角色互动真的为我的表演带来了很大帮助。”
《袋鼠编年史》
Trixter是德国领先的VFX工作室之一。他们在成立的20年的间见证了电视和电影行业的重大变革,团队在漫威电影中制作了一系列的CG动画角色如钢铁侠、小格鲁特和大橘猫Goose。
在电影《袋鼠编年史》中Trixter工作室利用Xsens MVN Animate来制作主角——一只活泼的袋鼠。这部喜剧基于德国作家马克-乌韦·克林的文本集改编,由柏林制作公司X-Filme creative Pool制作,讲述了一名艺术家和一只会说话的袋鼠与柏林一家房地产公司的较量。
Trixter工作室的角色和生物动画制作人Claudius在斯图加特工作室工作时,第一次接触到了Xsens MVN动画解决方案,在经历了几次自由职业者工作后他在DENG工作室中又见到了Xsens技术的应用,这让他有机会深入研究Xsens运动捕捉套装的全部功能,从那时起,Xsens技术就成为了他的首选mo-cap解决方案。
回到德国后,Claudius决定在他的新雇主Trixter那里将Xsens作为关键帧动画的替代方案。“在回归自由职业后,我加入了Trixter——我曾在那里担任《钢铁侠3》的首席动画师。在我回到Trixter之后问的第一件事是你已经有动作捕捉管道了吗?在VFX行业中,加班制作动画的情况非常普遍,艺术家们需要在非常紧密的时间表中制作关键帧动画。动作捕捉对我来说是绕过这些问题的通行证。为动画制作提供了捷径。而且,因为你不必为每件事设定关键帧,你可以给导演展示几个版本的动画供其选择。”Claudius说到。
“我真正感到自豪的一件事是,我们只用了一个小团队就在短短6个月内完成了大约400个镜头,而且我们不需要加班!一分钟也不需要!动作捕捉技术非常适合《袋鼠编年史》这部影片,他让片中的袋鼠活了过来!”Claudius说到。
《鳄鱼莱莱》
将《鳄鱼莱莱》这样充满活力的形象从儿童读物改编成好莱坞大片绝非易事。首先,需要让一条六英尺一英寸高的会唱歌跳舞的鳄鱼栩栩如生,然后要让它完全可信。影片制作团队在电影制作中使用了Xsens动作捕捉技术为鳄鱼莱尔的形象赋予活力。
“当我们接到这个项目的时候我们的第一个想法就是莱尔必须要使用动作捕捉技术来制作。想让一条会走路、会说话、会唱歌的鳄鱼活灵活现的贯穿于影片之中,以传统的动画制作制作方式完全无法实现,而且使用传统的动画制作方式同样也意味着真人演员需要面对空气进行表演,这将为演员带来额外的难度。”Actor Capture的技术总监詹姆斯·马丁说道。
“Xsens动作捕捉系统使团队能够以24fps的帧速率轻松地匹配现有镜头,这一点至关重要。每当真人演员和动画主角之间发生复杂的交互时,这就变成了一项数据密集型任务。Xsens动捕系统能够精确捕捉演员的各种动作数据,使CGI元素能够无缝地与实景互动。没有它,我们就无法保证塑造一个令人可信的角色。通过使用动捕工具组合-包括Xsens MVN Link套装,Manus for Xsens手套和Facewear我们现在能够将动作捕捉技术覆盖到演员的整个身体并接收到近乎完美的数据输出!”
总结
Xsens动捕系统在影视制作方面应用非常广泛,许多工作室和制作团队都在使用Xsens动捕技术为他们的虚拟角色赋予生命。Xsens简单易用且成本较低等特点也为更多想要使用动捕技术却被高成本高技术门槛挡在门外的工作室开启了一扇全新的大门。
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