P3D小课堂:使用Patchwork 3D进行奥迪汽车流水灯光制作

2021-02-19 17:27:06 cathy

P3D小课堂:使用Patchwork 3D进行奥迪汽车流水灯光制作

 通过Patchwork 3D软件我们可以制作出相当逼真的3D模型并让其以动画的形式进行展示。今天小编就为大家介绍使用Patchwork 3D软件制作奥迪汽车极具特点的流水灯光动画展示。 

一. 前示廓灯点亮迎宾动画制作:

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 制作发光材质以及频道动画

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将制作的单个频道动画制作成时间轴动画,设置好迎宾动画形式以及时间

二. 流水转向灯动画制作:

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流水转向灯是目前主流的灯光形式,大多数车灯都采用流水转向灯。在制作的时候主要设置单个灯点亮之间的间隔时间,将单个频道之间的灯串联起来,达到流水点亮的效果。

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 后视镜光导转向灯制作

三. 后尾灯点亮动画制作:

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熏黑面罩

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金属反射碗

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添加新的频道动画,点击“选取材质”,拾取大灯材质,在漫射菜单中勾选“强度”。设置初始值为“1”,材质从1-5000 逐渐点亮,达到发光的效果。

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高能迎宾灯

首先了解每一个部件的作用,根据先后顺序设置面罩透明度的,如果设置过低,会导致光源发射效果不好。

依次设置灯光闪烁时间间隔,达到理想的效果。光点从靠近logo处依次向外闪烁扩散。

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后示廓灯

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流水制动灯

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四. 效果展示:

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