沉浸式多用户VR跟踪解决方案,支持使用HTC VIVE或Valve Index等消费级虚拟现实头盔在房间内执行大范围多用户跟踪。该解决方案不仅能够跟踪处于坐姿或其他静止用户的头部和控制器,还支持房间内多用户动态跟踪。
通常房间内的跟踪受限于特定的系统能力,覆盖面积大约为5m×5m×3m。对于单用户游戏或应用,追踪范围是足够的,但对于多用户、基于实际位置的VR应用,如多人协作大空间游戏或企业应用,则需要更大的跟踪体积。
光学跟踪系统,可提供超过15m x 15m x 3m的跟踪体积,定位精度在亚毫米范围内,但是其方向测量通常不足以向用户提供身临其境的体验。图像处理和信号路由可能会带来进一步的延迟。
基于实际位置的AR/VR跟踪系统通过将光学跟踪信息与惯性测量数据相结合,使用跟踪头部运动模型的特殊预测算法,可实现精准追踪超大范围内的多用户动作与位置。
应用案例
系统支持的HMD
HTC VIVE / VIVE Pro / VIVE Pro 2
Varjo VR-1 / VR-2 / XR-1 / XR-3 / XR-4
Valve Index
Pimax
定制化开发以支持更多设备(Oculus Quest等)
规格参数
兼容HMD | HTC VIVE / VIVE Pro / VIVE Pro 2 Varjo VR-1 / VR-2 / XR-1 / XR-3 / XR-4 Valve Index Pimax 定制化开发以支持更多设备(Oculus Quest等) |
兼容的光学跟踪系统 | 基于ART、Optitrack、VICON、VRPN的跟踪系统 |
兼容软件 | Unity、Unreal、Autodesk VRED及所有SteamVR兼容的应用程序 |
控制器支持 | 所有SteamVR控制器 |
位置精度 | 亚毫米级 |
旋转精度 | 0.2度 |
跟踪延迟 | 零延迟(使用头部运动预测) |
跟踪空间 | 取决于光学跟踪系统设置 |
驱动软件 | OpenVR驱动,Varjo Base驱动 |
更新速率 | 1000赫兹 |
操作系统 | Windows10或更新版本 |
系统组件 | HMD标记支架、手控标记支架、附件电缆和螺钉 |
许可证 | 许可证加密狗 |