在过去的几十年中,动画制作技术经历了巨大的飞跃。随着全新技术和工具的发展,创建长篇动画和内容现在变得更加容易。然而令人略感失望的是这些技术目前还没有遍及到全球范围,因此除一些动画制作比较发达的国家之外,在较短时间内交付高质量动画仍然是一项行业难题。
了解更多07-17 / 2023
人类大脑的大部分功能是处理感知信息,而这些功能大部分都和处理触觉信息有关。人类的双手是强大的工具,一旦我们把双手的交互能力运用起来,我们在虚拟世界中的体验就会变得非常真实、自然、直观。
了解更多07-14 / 2023
近年来,可穿戴运动捕捉系统的迅速发展,市场中出现了各种各样的动捕系统。这些系统使用包含加速度计、陀螺仪和磁力计的惯性测量单元(IMU)来跟踪人体运动,由IMU驱动的动捕系统不受实验室环境的限制,极大的拓展了动捕系统的灵活性。TESLASUIT的(IMU)运动捕捉功能不仅为运动评估提供了新的可能性,同时也为人体运动研究、训练和康复提供了更准确、更有效的解决方案。
了解更多07-10 / 2023
在使用CATIA V5模型时,是否拥有更有效的增强设计/工程/制造流程的方法?通过虚拟现实(VR)和增强现实(AR)实现1:1比例的可视化。该技术缩小了CAD应用程序所使用得2D屏幕与现实世界之间的差距,并帮助企业利用数字原型的力量作为其在行业中的竞争优势。
了解更多07-06 / 2023
病人来到医院就诊时他们最不希望发生的情况就是在逗留期间染上其他病毒。因此医院的额外的预防措施至关重要。肾衰竭患者由于免疫功能受损,更容易感染病毒。每隔一天,他们必须去透析室接受治疗,和其他病人坐在一个房间里,这让他们更易处于感染病毒的危险之中。
了解更多07-05 / 2023
ANA Avatar XPRIZE是一项推动机器人和人工智能边界的国际比赛。来自全球各地的参赛者团队在大赛中进行激烈角逐,最终来自德国波恩的NimbRo团队脱颖而出,成为了ANA Avatar XPRIZE大赛的冠军。NimbRo团队的夺冠彻底改变了人类使用机器人进行远程操作的方式。
了解更多06-29 / 2023