• Hazelight Studio使用Faceware制作游戏《双人成行》

    近日,Faceware的客户、总部位于瑞典的Hazelight Studios接受了一次深入访谈,在访谈中他们深入探讨了其新合作多人视频游戏《双人成行》中使用的面部动画和mocap方法。值得一提的是《双人成行》斩获了多项2021年度游戏奖项与提名,并成功在第25届DICE游戏奖中获得2021年游戏大奖。《双人成行》由EA Originals出版。Hazelight团队之前曾将Faceware

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    08-23 / 2022

  • 日本Hokusho大学利用Xsens动捕技术帮助改善奥运冠军训练计划

    在高水平的体育比赛中,较小的细节往往将决定运动员的成绩。因此运动员和他们的团队花了数百甚至数千小时准备比赛:研究改变饮食、作息和表现的极佳方式,希望能够在细节处超越对手。生物黑客技术的进步意味着运动员将有机会获得提高成绩的新工具。在使用Xsens帮助Kobayashi获得2022年冬奥会金牌的案例中,Hokusho大学的Keizo Yamamoto教授在训练中使用了动作捕捉技术。这一技术领先的

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    08-23 / 2022

  • Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其飞行模拟器Gripen E/F中

    Saab航空与Varjo合作,将虚拟现实技术融入到其新飞行模拟器Gripen E/F中飞行模拟器是一种飞行员训练必不可少的训练设施,传统的飞行模拟器不仅建造成本高昂,而且占用空间也非常大,在多组飞行员同时进行训练时难以提供高效的培训效果。为此飞机制造商Saab航空与Varjo通过合作,将虚拟现实技术融入到飞行模拟器设计中,这也彻底改变了飞行模拟器行业的现状。通过此次合作Varjo的混合现实技术被

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    08-23 / 2022

  • 【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用

    【Xsens MVN】汤姆.汉克斯电影《芬奇的旅程》超精彩幕后过程大解密!外国客户案例_Xsens 动作捕捉系统应用《芬奇的旅程》(英语:Finch)是一部2021年美国科幻电影11月于Apple TV+上映,由知名演员汤姆·汉克斯主演,以实景拍摄、动画和特效的高度结合的电影。剧情讲述在后世界末日的地球上,为保护创造者心爱的狗而打造的机器人渐渐了解生命、爱情、友谊以及人类的意义。

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    08-23 / 2022

  • 3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能

    3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能近日,3D System发布了新版本基于Unity游戏引擎的OpenHaptics插件,并在该插件中加入了许多全新功能,此外虚幻引擎UE4插件也即将推出。最新版本的OpenHaptics插件允许用户将3D触觉集成到Unity中,支持他们在虚拟世界中添加触觉效果。通过使用3D触觉和虚拟现实功能,用户可以在训练模拟、神经

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    08-23 / 2022

  • Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案

    Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情节,而只是舞刀弄剑单纯开枪射击的话,游戏会变得索然无味。美国Telltale Games公司在这方面一直都在不断地创新。Telltale Games公司于2004年成立,制作了众多动作类型的获奖游戏。公司出品的游戏有《行尸走肉》

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    08-23 / 2022

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