使用Xsens为预防医护人员劳动伤害设计可穿戴系统纽约州立大学奥尔巴尼分校与多家机构合作完成了一项科研课题,监测医护人员容易受到伤害的动作。科研项目跟踪了七位医护人员,时间为期一周,地点在纽约奥尔巴尼。科研结果用于开发可穿戴运动跟踪系统,监测对搬动和移动患者时有风险的动作。数据采集是使用Xsens MVN BIOMECH 系统进行的。研究课题在纽约州政府附属护理机构工作的医护人员非致命劳动伤害发病
了解更多06-16 / 2021
Xsens支持温布尔登网球数据分析从1990年开始,IBM公司成为全英网球俱乐部和温布尔登联赛的官方IT解决方案供应商。IBM公司把联赛中采集的数以百万计的数据用最先进的技术进行分析,并对数据进行量化处理,把数据转换为可理解的信息,帮网球迷理解世界顶级球员的过人天赋。近期,Xsens的惯性动捕技术在这项工作的可视化方面起到了关键作用。Digital tennis 电子网球最近一家名为McCann的
了解更多06-11 / 2021
Xsens:行人的预测与分析据世界卫生组织统计,全球每年约有125万行人死于车祸。道路交通事故使大多数国家国内生产总值损失约3%,如果不进行治理,预计到2030年道路交通事故将成为第七大死因。在制定保护行人道路安全政策时,不能忽视新兴的自动驾驶车辆。我们期待自动驾驶车辆能够解决一些导致行人死亡的因素,例如:超速和分心驾驶。然而行人的行为是复杂的,有时是随机和无序的,特别是在人口密集的市中心。因此,
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P3D小课堂:Patchwork 3D-不同场景&实时太阳的渲染变化一. 数据前期alias处理阶段:对数据前期整理,计算阴影二. 构建场景:构建半球,由于渲染的模型在半球内部,所以对半球的法线进行反转照明环境是一个全方位图像(360 x 360 度),用于存储空间中特定点的入射光。支持 HDR 图像的光线探测器,经纬度和垂直交叉格式,以用作环境。所测量的照明物理量允许图像细节在全部照明动
了解更多05-26 / 2021
Xsens MVN在游戏制作中的应用拥有超过十年的独立游戏开发经验的Avalanche工作室多年来开发了众多优秀游戏,例如:Just Cause系列和Mad Max等。公司由经验丰富的项目高手组成,是全球著名的游戏制造商。团队的技术实力显著,能创作出照片级的地形地貌、人物和车辆,并将这些道具加入到真实的动作场景当中。2015年,公司在Mad Max动画原型和项目预览阶段首次使用了MVN动捕服。动画
了解更多05-25 / 2021
一.数据整理与计算阴影二.附材质渲染处理阶段:三.光线跟踪部分或全部活动视图3.1 全部活动视图:光线跟踪渲染会需要很多计算时间。因此,光线跟踪引擎使您可以呈现部分或全部活动视图。要渲染整个活动视图,请使用Raytrace活动视窗功能。此功能位于Patchwork 3D Design用户界面上部的可视化工具栏中。实时太阳的设置可以通过选中为该环境使用以下太阳设置框专门为所选环境设置的设置来覆盖。可
了解更多05-19 / 2021