在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
了解更多10-11 / 2024
虚拟仿真模拟训练是提升技能熟练度与工作安全性的有效解决方案,Varjo XR-4作为专业模拟训练头显,凭借其出色的技术特性和性能,正在引领虚拟仿真模拟训练进入一个全新的时代。
了解更多10-08 / 2024
在当今快节奏的工作环境中,运动损伤已成为一个不容忽视的问题。长时间的久坐、重复性动作以及缺乏适当的运动,都可能导致肌肉骨骼损伤、关节疼痛等问题。作为一款专注于运动健康管理的平台,Scalefit Industrial Athlete通过科学的方法和个性化的解决方案,有效降低了工作场所的运动损伤风险。
了解更多09-29 / 2024
随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024
与远在大洋彼岸的特斯拉机器人使用相同的训练设备,Humanoid Robot(上海)有限公司正在使用Xsens动作捕捉系统和ai训练人形机器人模仿人类运动,执行复杂任务。
了解更多09-26 / 2024