沉浸式多用户VR跟踪解决方案,支持使用HTC VIVE或Valve Index等消费级虚拟现实头盔在房间内执行大范围多用户跟踪。该解决方案不仅能够跟踪处于坐姿或其他静止用户的头部和控制器,还支持房间内多用户动态跟踪。
了解更多12-09 / 2024
车载VR可视化解决方案是通过融合跟踪用户头部运动的特殊预测算法与惯性测量数据而开发的。该系统将大范围虚拟现实跟踪技术与IMU传感器相结合,为VR和AR应用打造了一套全面的运动跟踪与渲染流程,极大地方便了虚拟现实头显制造商定制可视化流程。
了解更多12-05 / 2024
工业齐套管理虚拟现实仿真模拟软件是与法国最大的汽车制造商合作开发的一款虚拟现实仿真模拟软件,借助身临其境的虚拟现实环境,无需停止生产线,即可模拟仓库和提货区域。
了解更多12-02 / 2024
清除海洋中的未爆炸弹、地雷和其他军械是必要但危险的工作。拆弹人员离爆炸装置越远,他们面临的风险就越低,因此水下遥控潜水器(ROV)成为一种优秀的解决方案。美国海军使用的ROV由美国VideoRay公司提供,该公司是Ally,Defender和Pro 5遥控潜水器的制造商。VideoRay的产品得到了要求苛刻的军事团体的支持,因为它们结合了小尺寸便携性、高功率与抬升能力、灵活的有效载荷选项以及可靠性
了解更多11-29 / 2024
在虚拟现实体验中,完全沉浸式虚拟现实体验应该既准确又舒适。当与现实世界的物体融合时,虚拟现实的表现必须与现实精确匹配。这意味着所使用的运动跟踪系统必须为整套项目提供可靠且可重复的高精度运动数据,以及体感无法察觉到的超低延迟。ART光学跟踪系统能够完美提供以上所提到的所有支持,这为其开辟了完全沉浸式虚拟现实应用的一条广阔道路。
了解更多10-11 / 2024
在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
了解更多10-11 / 2024