北京联合大学虚拟现实创新应用实验教学平台主要产品Xsens惯性动捕、面部动作识别系统、力反馈设备、VR手势识别设备项目需求(实施内容)建设三维数据采集平台1套,包含惯性动作捕捉设备是1套。惯性捕捉系统从使用角度上讲该设备使用方便,便于携带,不受场地限制;从技术角度上讲该设备可以支持无线数据传输室内50米室外可以达到200米,100HZ 以上的刷新频率,可以快速、精确可获取三维数据,兼容多种数据格式
了解更多09-08 / 2021
在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
了解更多10-11 / 2024
在数字娱乐产业日新月异的今天,虚拟角色的真实性和可信度成为了衡量作品质量的重要标准之一。Faceware面部动作捕捉系统是这一领域中的佼佼者,它以先进的技术和卓越的性能,为虚拟角色创造了生动、自然的面部表情,极大地提升了观众的沉浸感和代入感。
了解更多09-05 / 2024
在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。
了解更多02-29 / 2024
在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。
了解更多01-09 / 2024
提到虚拟偶像,我们闹钟往往会浮现起多年前的一首洗脑神曲——《甩葱歌》。没错这首当年被誉为洗脑神曲的音乐作品最初就是由来自日本的虚拟偶像“初音”所演唱的。当然由于为了更加符合未来歌姬这一主题“初音”的声音并不是由声优直接配音完成的,而是由声优藤田咲录音后经电脑加工而成。当然在本文中我们并不会像大家详述关于虚拟偶像声音制作相关内容,相反我们将为大家介绍如“初音”这样的现象级虚拟偶像是如何从无到有制作出来的。
了解更多12-25 / 2023