• Movella:Xsens惯性动作捕捉技术在影视制作中的应用

    随着科技的发展,影视作品中的CG角色越来越逼真生动,这些CG角色中的大部分都是通过捕捉真人演员的表情与肢体动作而创建出来的,因此在观众眼中这些角色也更加真实可信。动作捕捉技术为影视创作打开了一扇全新的大门,无论是让演员与虚拟角色互动还是将一个原本不属于现实世界中的角色突破次元放入真实世界,电影制作团队都能够使用动作捕捉技术一一实现。

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    08-10 / 2023

  • 虚拟制片:浅谈在虚拟制片中使用虚幻引擎与全身动作捕捉技术的优势

    近年来,随着实时动画引擎和动作捕捉技术的快速发展,虚拟制片技术在影视、游戏行业中的应用更加普及和流行。我们能够在许多影视、游戏作品的幕后花絮中看到虚拟制片技术使用。相信大家心中都会出现这样的疑问,为什么如此多的项目都在使用虚拟制片技术?虚拟制片技术有什么独特优势?

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    07-26 / 2023

  • Unity数字化引擎实训室项目,推动教育可持续化发展

    Unity数字化引擎实训室项目是Unity学术联盟(UAA)为响应国家“十四五”教育发展计划与国内各大高校合作创建的一个全新项目。该项目旨在帮助高校培养、输送具备行业标准的专业人才,推广合作教育成果,推进高校与企业项目资源对接,实现响应国家积极推行的教育可持续化发展目标。

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    06-28 / 2023

  • MOVELLA Xsens动作捕捉技术为特斯拉训练人工智能机器人提供动力

    特斯拉在上周举行的2023股东大会上,展示了他们正在开发的Tesla Bot人形机器人的最新动态,在他们最新发布的视频中,展示了几种训练机器人的方式。通过使用Movella Xsens的动作捕捉技术,他们现在可以“训练”机器人进一步了解真实世界中的各种场景。

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    05-25 / 2023

  • Xsens:在电影《鳄鱼莱莱》中使用动作捕捉技术提升CGI角色表现力

    ​将充满活力的形象从儿童读物《鳄鱼莱莱》改编成好莱坞大片绝非易事。首先,你需要让一条六英尺一英寸高,会唱歌跳舞的鳄鱼变得栩栩如生,然后还得让它尽可能真实的融入环境之中。影片中奥斯卡奖获得者哈维尔·巴登饰演的Hector P . Valenti与CGI角色莱尔有着相当多的互动镜头。动作捕捉的使用使得电影更加具有吸引力,同时也让鳄鱼莱尔变得非常真实、可爱。

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    12-27 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,yl6776永利官网此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

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