• XSENS 用于动画,CG,短视频制作案例

    用户名称广州百漫文化传播有限应用场景基于Xsens MVN Link 动作捕捉系统的动画制作、CG制作、短视频制作、快速动画MAYA插件、影视动漫实时合成预渲染。现场照片《西行纪》内容简介:在远古神明的年代,世间存在着天众、龙众、阿修罗等八部众,合称“龙神八部”。传说,三藏大法师一行历尽千辛万苦从彼岸取得“永恒之火”,数十年后,世界却不太平静。为了爱与正义,三藏和他的新老徒弟们,将再次踏上西行之旅

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    09-08 / 2021

  • 如何选择适合自己的 XSENS 动作捕捉系统

    XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强

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    08-16 / 2024

  • 查普曼大学学生团队使用惯性动捕系统制作动画短片《SOME LIKE IT BOT!》

    最近,道奇学院的一个学生制作团队接手了一个项目,该项目要求使用真人动作、视觉效果以及真人演员和CG角色之间的互动来创作一部短片。经过几周的电影短片制作计划,包括写剧本,选择地点,选择演员和组建工作团队,该团队开启了他们令人激动的电影短片制作流程。

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    06-28 / 2024

  • 超大范围动捕追踪,如何避免录制过程中出现的漂移现象

    在动作捕捉场景中具有超大捕捉范围的捕捉系统一直是行业中对于动捕系统的基本需求,惯性动作捕捉系统以其无场地限制与超大的跟踪范围成为许多动画制作公司和独立制作工作室的首要选择。

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    06-26 / 2024

  • Xsens动作捕捉系统:角色动画制作与运动分析领域的先进工具

    随着传感器技术的不断进步,动作捕捉技术现在更加趋向于民用化,拥有价格优势的惯性动作捕捉系统现在更多的出现在独立动画工作室与国内外多所高校的实际项目应用中。

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    06-07 / 2024

  • Movella人体工程学评估与研究网络研讨会将于4月30日线上举办

    由Movella主办的主题为“工作场所人体工程:最大限度地提高员工工作满意度和生产力”的人体工程学评估与研究网络研讨会,将于北京时间4月30日(下周二)晚10点整在线上举办。

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    04-23 / 2024

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