• 制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践 6月10号直播预告

    在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还

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    06-05 / 2020

  • 《三维动画实时渲染新趋势》在线课程完美结束新课程即将开启

    2020年2月27日上午,2020 VR系列网络直播课程之《三维动画实时渲染新趋势》完美结束!本课程由yl6776永利官网、北京搜维尔科技有限公司携手PiSquare湃思科技共同举办。直播中姚裕胜老师通过实时动画平台PiStage从实时动画制作流程、视觉特效预览、VR/AR项目设计、高拟真场景制作、虚拟角色实时表演设计以及三维动画的制作成本、制作时效等多方面为大家详细介绍三维动画实时渲染的

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    02-28 / 2020

  • 2019 AR/VR技术教育研讨会于7月27日完美落下帷幕

    7月27日上午,为期7天的AR/VR技术教育培训落下帷幕,本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕VR/AR+教育;创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等。通过培训使学员教师具备虚拟现实/增强现实开发能力;能够讲授虚拟现实及利用Un

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    07-29 / 2019

  • 2019 AR/VR技术教育研讨会暨数字媒体设计师高级研修班通知

    本次培训课程以Unity和UE4为主,围绕“VR/AR+教育”创新应用及产学融合发展,为广大老师分享最前沿科技潮流与开发经验,让大家了解并掌握次世代的Unity开发技术,例如Cinemachine、Substance以及全局照明、混合照明,灯光布置中高级参数设定等等

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    06-10 / 2019

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