• Phantom Premium 1.5力反馈设备全面是升级,软件界面同步更新

    3D Systems Phantom Premium 1.5力反馈设备迎来了全新升级,通过硬件性能的全面提升和软件界面的全方位优化,为医疗仿真、工业设计、虚拟培训等专业领域带来了革命性的交互体验。本文将深入解析这次升级的技术细节与应用价值,展示这款标杆级力反馈设备如何通过反馈精度提升、接口标准化和软件交互优化三大创新,重新定义专业级力反馈设备的标准。

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    04-02 / 2025

  • 沉浸式多用户跟踪解决方案

    沉浸式多用户VR跟踪解决方案,支持使用HTC VIVE或Valve Index等消费级虚拟现实头盔在房间内执行大范围多用户跟踪。该解决方案不仅能够跟踪处于坐姿或其他静止用户的头部和控制器,还支持房间内多用户动态跟踪。

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    12-09 / 2024

  • 车载VR可视化解决方案

    车载VR可视化解决方案是通过融合跟踪用户头部运动的特殊预测算法与惯性测量数据而开发的。该系统将大范围虚拟现实跟踪技术与IMU传感器相结合,为VR和AR应用打造了一套全面的运动跟踪与渲染流程,极大地方便了虚拟现实头显制造商定制可视化流程。

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    12-05 / 2024

  • SenseGlove力反馈手套:医疗、生产制造、军事模拟与远程机器人控制新革命

    虚拟现实(VR)和增强现实(AR)随着技术的不断发展与成熟已逐渐渗透到我们生活的各个领域。在这些新型技术的推动下如医疗、生产制造、军事模拟以及远程机器人控制等领域都出现了新的发展方向。SenseGlove是一种能够在虚拟环境中为使用者提供真实触感的力反馈手套,它的出现在上述领域中展现了巨大的应用潜力和价值。

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    05-21 / 2024

  • Unity 6 预览版抢先看!(三)

    在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!

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    05-16 / 2024

  • Unity 6 预览版抢先看!(二)

    在之前的文章中我们为大家介绍了Unity 6预览版中的一部分新添功能和功能改进,在本文中我们将继续为大家带来Unity 6 预览版的前瞻功能介绍,以帮助大家更加完整的了解Unity 6预览版的强大性能!

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    05-15 / 2024

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