在之前的两篇文章中我们与大家分享了有关Unity 6预览版的一些新加入的功能与功能改进。本文是该系列的最后一篇,在本文中我们将为大家介绍有关Unity 6 预览版在DirectX 12支持方面的改进以及其在XR应用创建中加入的新功能!喜欢该系列文章的朋友们千万记得关注我们的账号哟~话不多说下面就让我们开始吧!
了解更多05-16 / 2024
在之前的文章中我们为大家介绍了Unity 6预览版中的一部分新添功能和功能改进,在本文中我们将继续为大家带来Unity 6 预览版的前瞻功能介绍,以帮助大家更加完整的了解Unity 6预览版的强大性能!
了解更多05-15 / 2024
在刚刚结束的GDC’24上的虚幻引擎在其State of Unreal活动中展示了Skydance New Media新合作冒险游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》的全新面貌,发布了虚幻引擎5.4预览版1,MetaHumans将作为非可玩角色(NPC)引入UEFN,利用Epic和LEGO®资产构建《Fortnite》体验的新方法等全新内容。
了解更多05-06 / 2024
CyberGlove III 动作捕捉手套延续了CyberGlove产品20年来积累的设计经验,对原有功能和设计进行了大幅改进并添加了全新功能,非常适合动作捕捉环境应用。
了解更多04-25 / 2024
近日,移动测绘相机系统的先驱公司Mosaic与高精度惯性传感器解决方案知名公司Movella联手推出了革命性的集成技术,该技术有望重新定义地图测绘和3D重建项目的精度和效率,这是地理空间和测绘行业的重大飞跃。
了解更多02-22 / 2024
索尼互动娱乐公司的次世代VR头戴设备,PlayStation VR2(PS VR2)于去年发布,该设备的发布标志着索尼在VR游戏与娱乐领域的进一步拓展与突破,Unity作为游戏创作主流平台对于VR游戏创建具有极大的包容性,支持创建各种类型的游戏与创新型应用程序。在本文中,我们将为大家介绍使用Unity为PS VR2开发游戏及应用程序的两个基础方向:图形和输入。
了解更多02-19 / 2024