• 2024世界机器人大会:Xsens动捕技术引领人型机器人训练新篇章

    2024年8月21日,全球瞩目的世界机器人大会在北京北人亦创国际会展中心盛大开幕。本次大会以“共育新质生产力,共享智能新未来”为主题,汇聚了全球机器人领域的顶尖企业和专家学者,共同探讨机器人技术的最新进展和未来趋势。在这场科技盛宴中,Xsens动捕技术与人型机器人训练的深度融合不仅成为了大会的焦点,更通过一系列具体实例展示了其无限潜力,吸引了搜索引擎的广泛关注。Xsens动捕技术:精准捕捉,赋能未

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    08-23 / 2024

  • 如何选择适合自己的 XSENS 动作捕捉系统

    XSENS惯性动捕是一套采用惯性传感技术的先进动作捕捉解决方案。系统通过将惯性传感器(包括加速度计、陀螺仪和磁力计)集成到数据采集设备中,实现对运动物体姿态、方位等信息的捕捉。这些传感器设备捕捉到的运动数据通过数据传输设备传输到数据处理单元,经过数据修正、处理后,最终建立起三维模型,并使得三维模型随着运动物体真正、自然地运动起来。Xsens惯性动捕具有精度高、稳定、抗磁干扰、实时/便携、环境适应强

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    08-16 / 2024

  • 跑步运动学中使用XSENS Link预估关节角度的可靠性验证

    超越实验室环境的限制,在真实环境中分析人体运动的能力变得越来越重要。不同学科的研究人员,特别是运动科学和生物力学的研究人员,一直在寻找方法来弥合受控实验室环境和运动领域复杂性之间的差距。这就是IMU(惯性测量单元) 传感器技术发挥作用的地方。Xsens Link是一款业界领先的动作捕捉系统,采用可穿戴IMU。

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    05-09 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

  • Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品

    Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉放大了她作为艺术家和作品之间的内在联系。作为迪士尼动画《Frank and Ollie》的粉丝,Harper对他们制作令人们喜爱的动画角色的技巧感到好奇,特别是:“角色在表达什么?为什么这些角色会招

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    07-13 / 2022

  • 独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》

    独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》Sowl Studios是一家位于弗吉尼亚州亚历山大市的初创艺术和动画工作室,工作室由Solomon和Nerissa Jagwe夫妻组建。主要专注于服务美术、动画以及数字生产等项目。Solomon和Nerissa Jagwe夫妇创建该工作室的目标是为后代创造有关多元化非洲遗产内容的学习的机会,由于疫情原因,

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    06-17 / 2022

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