• 由哪吒2制作幕后的动作捕捉技术出发,谈动捕技术在百亿级动画电影中的含金量

    《哪吒2》票房目前已破100亿,不仅破了中国电影历史记录,更有望冲击世界电影票房前10记录。在《哪吒2》的制作幕后,令人震撼的一幕正在上演:演员身着布满传感器的动作捕捉服,在布满摄像头的棚内完成一系列高难度武打动作。这些看似怪异的表演,将通过先进的动作捕捉技术转化为银幕上令人叹为观止的神话场景。这不仅是技术的革新,更是中国动画电影工业迈向百亿级制作的重要里程碑。动作捕捉:从技术工具到艺术创作的核心

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    02-17 / 2025

  • 如何用XSENS优化您的MOCAP流程

    无需工作室、摄像机和标记点。Xsens可以在几分钟内精确捕捉人体的每一个精细的运动动作,无论你身在何处。

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    10-10 / 2024

  • Xsens:在线上多人摔跤游戏中加入真实动作元素

    TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。

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    03-29 / 2024

  • Movella动作捕捉创意大会(MCCC),在线网络研讨会即将开幕!

    为推动动作捕捉技术在各行业内容创作领域的广泛应用及在全球范围内更广泛地普及动作捕捉内容创建的专业知识,世界领先的惯性动作捕捉系统提供商Movella创建了一年一度的动作捕捉创意大会(MCCC),此次大会形式为线上召开。

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    03-08 / 2024

  • ​Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备:独立工作室的动画制作利器

    在动画制作领域,动作捕捉技术一直以其逼真的效果和生动的表现力备受瞩目。然而,传统的动作捕捉设备往往价格高昂,技术门槛较高,让许多独立工作室望而却步。如今,随着Xsens MVN Strater入门级动作捕捉设备的出现,这一局面得到了根本的改变。

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    01-04 / 2024

  • Xsens:利用动捕技术快速完成角色动画制作

    在动画制作领域,动作捕捉技术已经成为一种重要的制作手段。通过使用动作捕捉技术,我们能够将演员真实的动作转化为数字数据,然后在动画中再现这些动作。在这篇文章中,我们将重点介绍如何使用Xsens动捕系统来快速完成动画制作,并阐述其相较于其他动捕技术的优势。

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    10-18 / 2023

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