• 育碧安纳西工作室使用Xsens惯性动捕套装创造动作逼真的运动游戏

    育碧安纳西工作室使用Xsens惯性动捕套装创造动作逼真的运动游戏2016年育碧安纳西工作室推出了终极冬季运动游戏《Steep》,这是一款模拟滑雪游戏,再现了阿尔卑斯山开阔的滑雪场,玩家可以在双板滑雪板或单板滑雪板上进行游戏体验,甚至可以通过滑翔伞或穿上飞翼滑行服在空中翱翔。无论你是想要一次安静的独自下山之旅,还是一场与在线对手的喧闹比赛,在游戏中一切都能够实现。《Steep》是全球游戏出版商法国育

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    11-09 / 2021

  • 北京蜜枝科技XSENS惯性动捕用于虚拟偶像直播案例

    北京蜜枝科技虚拟偶像直播主要产品Xsens link,Animate Pro,Manus,实施内容一、项目说明近年来,虚拟偶像以及直播行业蓬勃发展,我司代理的Xsens以及其他的动捕辅助产品也就成为了该行业的首选二、建设内容虚拟人物的精细动作捕捉以及周边服务,提供完整、规范、工业化的文字创意设定定制服务。定制包括世界设定、角色设定、剧本大纲等文学设定内容。应用情景一:角色建模应用情景二:编舞及动作

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    09-08 / 2021

  • 世优(北京)科技XSENS惯性动捕+虚拟演播室案例

    世优(北京)科技虚拟演播室的案例主要产品Xsens 惯性动作捕捉系统实施内容一、项目说明应用于影视动漫快速制作、表情控制广告互动、亲子教育、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、实时互动游戏、娱乐(虚拟主持人、虚拟明星)、表情动捕数据录制等领域,以及未来的情感计算应用。二、应用场景1)广电行业应用于实时虚拟角色植入、虚拟主持人、时事新闻、儿童卡通动漫类节目等。2)互联网视频行业互联网视频内容快速制作

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    09-08 / 2021

  • 2021yl6776永利官网XR线上讲座第二轮完美收官

    2021yl6776永利官网XR线上讲座第二轮完美收官经过了几天的预热,2021yl6776永利官网XR线上讲座于4月8日上午9:30拉开了帷幕。第二轮线上讲座分为四场,上下午各两场。此次讲座内容包含了VR心理学研究、最新AR交互头显、Pixotope混合现实演播系统以及Xsens惯性动捕系统。不仅为观众们带来了最新的产品信息和产品应用实例,还为观众解答了诸多虚拟现实领域的相关问。上午9:30线上讲座准时开始,第一场讲座

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    04-09 / 2021

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