《光与影:33号远征队》是一款由Sandfall Interactive公司开发的回合制RPG游戏,背景是一个黑暗的幻想世界。游戏因其独特的艺术风格和引人注目的叙事赢得了无数赞誉,成为今年大热游戏中的一匹黑马。在该游戏制作中Sandfall依靠包括Xsens在内的动作捕捉为角色注入活力。本文将深入探讨Xsens mocap管道如何为该游戏赋予角色魅力。
了解更多05-20 / 2025
游戏开发工作室Motion Blur正在使用Xsens动作捕捉和MMA 笼中格斗战士来创建更真实的第三人称射击游戏。
了解更多04-18 / 2025
传统的基于圆顶的飞行模拟器长期以来一直是飞行员训练的主要内容。他们依靠大型昂贵的视觉系统来提供有效学习所必需的视野和深度感知。它们的大型曲面显示器需要巨大的物理空间来容纳足够大的半径,而驱动它们的先进投影技术往往会导致巨额成本。
了解更多01-23 / 2025
近日,动作捕捉数据手套供应商Manus 推出了其最新产品Metagloves Pro。其最大特点是佩戴更加方便简洁且精度更高。Metagloves Pro功能强大且适用于多种应用场景,包括:人形机器人研究、XR仿真训练以及影视动画制作等。
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在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
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