在影视、游戏和虚拟现实的制作中,逼真的面部动画是增强角色表现力和提升观众沉浸感的关键。近年来,得益于面部捕捉技术和数字人创建工具的飞速进步,数字内容的创作达到了新的高度。Faceware面部捕捉系统和虚幻引擎(Unreal Engine)推出的MetaHuman Creator的组合为创作者提供了无与伦比的角色面部动画制作能力。
了解更多10-11 / 2024
虚拟仿真模拟训练是提升技能熟练度与工作安全性的有效解决方案,Varjo XR-4作为专业模拟训练头显,凭借其出色的技术特性和性能,正在引领虚拟仿真模拟训练进入一个全新的时代。
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9月29日,第二届两岸新经济产业发展研讨会在福州高新区圆满落幕。此次研讨会由清华大学两岸发展研究院主办,福州市招商行动领导小组办公室、福州高新区承办,汇聚了两岸的专家学者及企业家代表近200人,共同探讨新质生产力的发展与两岸企业创新合作的新机遇。yl6776永利官网董事长吴明勳先生受邀上台发表演讲。
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随着动画、电影、游戏等数字内容行业的迅速发展,捕捉演员的动作并将其转化为虚拟角色的技术越来越受到重视。两种主要的动作捕捉技术——光学捕捉系统和惯性动作捕捉系统——代表了当前市场的最前沿。本文将对比两种技术的代表性设备:OptiTrack的光学动作捕捉系统和Xsens的惯性动作捕捉系统,分析它们各自的优势与局限,以及它们在动画制作中的实际应用场景。一、设备简介1.OptiTrackOptiTrack
了解更多09-29 / 2024
与远在大洋彼岸的特斯拉机器人使用相同的训练设备,Humanoid Robot(上海)有限公司正在使用Xsens动作捕捉系统和ai训练人形机器人模仿人类运动,执行复杂任务。
了解更多09-26 / 2024
随着虚拟现实技术的飞速发展,虚拟现实实训室作为现代教学的重要组成部分,正逐步成为提升教学质量和学生实践能力的重要手段。本文将从虚拟现实实训室建设所需的软硬件设备投入以及实际效果两个方面进行探讨。
了解更多09-24 / 2024