• XSENS动作捕捉技术为Ready Player Me中的虚拟化身带来真实的动作

    你可曾设想过像电影《头号玩家》中一样用仅属于自己的独一无二的动作控制元宇宙中的虚拟化身?现在这一想法已经能够被成功实现。通过使用Xsens的动作捕捉技术,玩家现在可以通过Xsens的硬件设备将自己的一举一动完美Copy到线上的虚拟化身中。电影中的科幻元素如今已经开始照进现实!

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    03-02 / 2023

  • Xsens为元宇宙带来沉浸式实时音乐会体验

    作为崛起的AAA级元宇宙之一,Yabal是使用动作捕捉技术实现未来现场娱乐的完美案例。

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    11-15 / 2022

  • 日本变身英雄电视节目《暴太郎战队Donbrothers》中的动作捕捉

    超级战队系列是日本的一档元老级电视节目,其放映时间横跨40年。超级战队系列的最新作《暴太郎战队Donbrothers》已经在今年制作完成并开始在电视台放映。

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    10-20 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,yl6776永利官网此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

  • Meta Labs创始人谈3D NFT收藏品侏罗纪朋克在元宇宙中的应用空间

    Meta Labs创始人谈3D NFT收藏品侏罗纪朋克在元宇宙中的应用空间Meta Labs的NFT现在已经进入到元宇宙之中。他们创造的全新3D NFT系列——侏罗纪朋克,以下简称为“JPunks”,可以在其他基于虚幻引擎的世界和元宇宙中使用。Meta Labs与NetVrk、My Pet Hooligan和Collider Craftworks等公司建立了合作关系。通过与其他基于虚幻引擎的公司合

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    07-21 / 2022

  • Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品

    Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉放大了她作为艺术家和作品之间的内在联系。作为迪士尼动画《Frank and Ollie》的粉丝,Harper对他们制作令人们喜爱的动画角色的技巧感到好奇,特别是:“角色在表达什么?为什么这些角色会招

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    07-13 / 2022

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