• Unity发布XR中用于worldbuilding的全新电子书

    通过身临其境的虚拟领域开始旅程,在维度之间传送,或将数字奇迹与现实世界融合——虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的千万种可能性将邀请创作者把他们的想象力带入生活。 Unity发布的最新版综合指南将帮助有抱负的创作者和经验丰富的开发者深入研究和理解构建VR和MR(或统称为XR)体验的各种知识。

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    07-23 / 2024

  • Varjo XR-4系列现已获得达索3DEXPERIENCE平台的官方支持

    近日,全球领先的工业虚拟和混合现实解决方案提供商Varjo宣布,Varjo XR-4系列现已获得达索3DEXPERIENCE平台的本地支持。这种集成为工程师和设计师带来了先进的虚拟和混合现实功能,他们可以通过沉浸式技术创新并简化他们的3D工作流程。

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    07-22 / 2024

  • 荷兰车辆管理局通过数据驱动的人体工程学评估系统分析工人职业健康和安全

    在汽车、制造、物流和建筑等各个行业中,体力劳动的盛行导致了全球范围内肌肉骨骼疾病的惊人增长。随着世界各地的监管机构强调人体工程学风险分析的重要性,公司正在寻求高效、客观和用户友好的工具来简化这些评估,这反过来有助于创建更安全、更高效的工作场所。

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    07-19 / 2024

  • 动作捕捉技术与人体工程学分析

    伴随着技术的进步与科技的发展,动作捕捉已经成为复杂运动分析和确保工人职业健康和安全的首选技术。在本文中我们将与大家深入探讨该技术在人体工程学评估中的优势、应用和挑战。

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    07-18 / 2024

  • 关于力反馈设备应用方向的探讨

    力反馈是在虚拟现实 (VR)等模拟环境中通过机动运动或阻力模拟真实世界的物理触觉。大多数人都是通过视频游戏控制器(如方向盘或踏板)和其他设备(如飞行模拟器操纵杆)来了解力反馈效果。但我们都知道该技术的用途远不止于游戏。

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    07-11 / 2024

  • 什么是眼球凹渲染?如何在Varjo Base中设置眼球追踪与凹渲染功能?

    当谈到Varjo耳机时,它们总是与超高分辨率显示器和有凹渲染联系在一起,从而能够高效地渲染到高像素的显示器上。 本篇博文的主题是分享一些可用于OpenXR应用程序的新设置,但在此之前,让我们先了解关于有凹渲染的一些背景。有凹渲染的主题本身确实需要一些讲解,因为这项技术并不是广为人知的,所以让我们现为大家科普一下什么是有凹渲染。

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    07-03 / 2024

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