• XSENS:科幻电影《Love me》使用动作捕捉技术将未来AI拟人化

    《Love Me》的故事发生在人类早已灭绝,地球正在从核冬天解冻的未来,该电影是一部科幻电影,由山姆和安迪·祖切罗创作,其中两个人工智能,浮标和卫星,坠入爱河。影片由奥斯卡提名的演员克里斯汀·斯图尔特和史蒂文·元主演,讲述了两个机器慢慢进化成有知觉的生物的故事,观众能够亲眼目睹这一变化。

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    03-10 / 2025

  • Xsens动作捕捉+AI训练家用机器人:迈向智能生活的新篇章

    人形机器人技术的进步正在推进家用机器人走进千家万户,未来家用机器人将成为家庭中的重要成员。Xsens动作捕捉技术与AI训练的深度融合,为家用机器人的智能化发展注入了新的活力,在本文中我们将为大家介绍动捕+AI训练的全新方式在机器人开发中能够带来什么样的优势。

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    03-03 / 2025

  • 由哪吒2制作幕后的动作捕捉技术出发,谈动捕技术在百亿级动画电影中的含金量

    《哪吒2》票房目前已破100亿,不仅破了中国电影历史记录,更有望冲击世界电影票房前10记录。在《哪吒2》的制作幕后,令人震撼的一幕正在上演:演员身着布满传感器的动作捕捉服,在布满摄像头的棚内完成一系列高难度武打动作。这些看似怪异的表演,将通过先进的动作捕捉技术转化为银幕上令人叹为观止的神话场景。这不仅是技术的革新,更是中国动画电影工业迈向百亿级制作的重要里程碑。动作捕捉:从技术工具到艺术创作的核心

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    02-17 / 2025

  • 在 Unity 6 中为您的世界创建全局照明的新方法(三)

    本文是Unity 6全局光照功能介绍系列中的最后一篇文章,在上篇文章中我们为大家介绍了关于使用沙漠绿洲场景创建实时光照的案例,在本文中我们将承接上篇文章继续为大家介绍如何使用Unity 6中的APV探针功能在URP管道中的另一个案例“花园场景”中创建实时光照具体流程,话不多说让我们马上开始吧。在花园场景中使用 APV 利用天空遮蔽功能天空遮蔽为管理场景中的光照转换提供了照明场景之外的另一种选择。它

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    01-09 / 2025

  • 在 Unity 6 中使用APV为您的世界创建全局照明的新方法(二)

    在上篇文章中我们为大家介绍了什么是自适应探针卷(APV)以及如何使用Unity 6中的APV创建全局照明,在本文中我们将衔接上一篇文章继续为大家讲解使用APV进行全局照明所带来的优势,下面就让我们开始吧。

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    12-20 / 2024

  • 在 Unity 6 中使用APV为您的世界创建全局照明的新方法(一)

    Unity 6 中推出的新照明功能让您能够更快速、更高效的完成对烘焙场景的照明工作,在本文中我们将与大家详细分享在 Unity 6 中应用自适应探针卷创建快速全局光照的更多细节与具体应用方法。

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    12-19 / 2024

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