Varjo发布XR-3 Focal Edition,可应用于高需求虚拟现实训练在今年的I/ITSEC上,专业级VR/XR硬件和软件的制造商Varjo宣布了其最新的头戴式显示器,XR-3 Focal Edition,它为使用真实世界对象(如驾驶舱、汽车仪表板、手机和民航膝板)的混合现实提供了卓越的视觉质量。XR-3 Focal Edition为高级用例提供了终极视觉精度,在这些用例中,在混合现实中的
了解更多12-02 / 2022
今年BMW M迎来了成立50周年的纪念日,他们如今正在利用Varjo和Epic Game的领先XR技术推进概念汽车的未来。
了解更多11-29 / 2022
受制于商业限制,ArianeGroup现在大量使用虚拟现实技术与ART动作捕捉技术来缩短其火箭发射器的设计时间。
了解更多11-25 / 2022
在过去的几年里,数字化迅速兴起,高端的“好莱坞风格”制作技术取得了重大进步。这些发展为娱乐行业的公司与独立工作室提供了大量机会,使他们能够在提升效率、节省成本和资源方面取得更大进步。
了解更多11-18 / 2022
法国达索公司DELMIA品牌收购领先数字解决方案公司DIOTA,以扩展其3D Experience平台业务和现场VR业务2022年9月1日 ,法国DIOTA公司正式宣布:DIOTA现已被法国达索公司DELMIA品牌所收购。DIOTA公司总经理Lionnel JOUSSEMET表示:“我们怀着极大的热情和自豪,加入了达索系统之旅。DIOTA 的技术能够在现实世界和虚拟世界之间建立互动和有形的联系,再
了解更多09-06 / 2022
Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情节,而只是舞刀弄剑单纯开枪射击的话,游戏会变得索然无味。美国Telltale Games公司在这方面一直都在不断地创新。Telltale Games公司于2004年成立,制作了众多动作类型的获奖游戏。公司出品的游戏有《行尸走肉》
了解更多08-23 / 2022