Unity软件应用:使用Unity进行实时电影制作实时技术变革已经走进了CG animation、previs、VFX等公司,使导演和艺术家能够完成更接近他们创作愿景的叙事项目。了解更多关于实时电影制作的信息。 实时的含义是什么简单地说,使用实时引擎意味着我们的项目在开始生产时就可以“实时呈现”。在创作时,我们可以通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无需等待任何渲染农场即可看到内容的实
了解更多02-04 / 2021
农业机械制造商AGCO选择Techviz为其产品做3D全方位展示农业机械领制造的导者AGCO公司在明尼苏达州杰克逊市的工程设施中使用Christie®4K高帧速率(HFR)投影机在其3D虚拟现实powerwall上进行展示。 在此之前AGCO公司在其德国的FENDT研发中心安装过一个的虚拟现实系统,他们对该系统的结果和实用性印象深刻,并最终决定将其项目扩展到北美。杰克逊市的新powerwall采用
了解更多02-04 / 2021
法国航天国防集团Thales使用TechViz,为其客户提供3D沉浸式产品体验SFRD研究部门主管菲利普·肖邦(Philippe Chopin)负责在Thales的陆空业务部门内推动横向创新主题。“在我们的VR技术中心中TechViz通常用于通过客户的虚拟访问确认项目节点,我们通过使用Open GL融合功能和COTS来创建概念原型。虚拟现实成为了线上共享模型有力的工具,尤其是在设计验证阶段。Tec
了解更多01-29 / 2021
Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。
了解更多01-08 / 2021
影视特效制作中的面部表情捕捉技术是所有动作捕捉的分支之一,相比于其他的动作捕捉技术面部表情的动作捕捉技术对精确度和真实感的要求最高。目前在全球范围内,能实现实时表情捕捉的公司更是屈指可数,而Faceware正是这些公司中的佼佼者。
了解更多01-08 / 2021
Xsens惯性动作捕捉系统 2020新功能深度技术讲座活动简介荷兰Xsens公司定于本月举办免费在线深度技术直播讲座。届时,将由原厂资深工程师何群晖(Bismarck Ho)、关子冲(Ivan Kwan)揭秘最新尖端动捕技术和功能。讲员技术功底扎实全面、一线经验丰富、讲座内容新颖前沿,对动作捕捉技术感兴趣的您,一定不要错过本次精彩的直播活动哦!讲座详情日期:9月25日(星期五) 时间:下午1
了解更多09-15 / 2020