大众汽车为了大力推广Scirocco Cup赛事所设计的增强现实赛车游戏,为了让受众能有跟Scirocco Cup赛事一样的真实挑战气氛更具参与性,游戏中需震撼的音效、高质量的画面以及真实的临场感。由于大众汽车此次宣传侧重于受众的参与性,yl6776永利官网运用AR增强现实技术来呈现游戏的创意。
了解更多08-23 / 2022
威奇塔州立大学选择TechViz用于其世界最大的可调节CAVE系统威奇塔州立大学-国家航空研究所(NIAR)威奇塔州立大学是堪萨斯州第三大的大学,每年入学人数接近15,000人。威奇塔州积极支持大型工程项目,且是国家航空研究所(NIAR)的所在地。该研究所拥有约400名员工,其中一半是在校学生。该大学每年研究收入近6000万美元。NIAR以其动态模拟能力而闻名,特别是分析飞行器碰撞情况以了解其后果
了解更多08-23 / 2022
随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,yl6776永利官网此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。
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法国赛峰航空发动机公司使用Diota解决方案提升其LEAP引擎装配效率与质量赛峰(SAFRAN)集团是一家高科技的跨国集团公司,是世界500强企业之一,拥有四大核心专业领域:航空航天推进,航空航天设备,防务-安全和通讯。赛峰集团在世界30多个国家拥有62,000名员工,年销售额超过113亿欧元。赛峰航空发动机公司作为赛峰集团的子公司,在其历史悠久的Villaroche工厂中进行其LEAP发动机的部
了解更多07-15 / 2022
Xsens:在元宇宙使用动作捕捉技术创造更加生动的艺术作品作为一名游戏艺术家和开发者Veronica Lynn Harper现今已经有15年的工作经验,两年前她开始研究动作捕捉。Harper发现动作捕捉放大了她作为艺术家和作品之间的内在联系。作为迪士尼动画《Frank and Ollie》的粉丝,Harper对他们制作令人们喜爱的动画角色的技巧感到好奇,特别是:“角色在表达什么?为什么这些角色会招
了解更多07-13 / 2022