• Manus Prime Ⅱ Xsens让运动会吉祥物Lesik栩栩如生

    Manus PrimeⅡ手套是专门为动作捕捉而开发的一款高性能数据手套,PrimeⅡ基于Manus Prime One手套进行了升级。在重量方面从原来的64克减轻为现在的60克,在精度方面由原来的±3度提升至现在的±2.5度,而在续航方面也保持了原来的5小时续航时间,新一代的Manus PrimeⅡ实现了穿戴体感和精度上的全面升级。

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    01-08 / 2021

  • Faceware实现影视、游戏面部表情捕捉,未来将在中国向新媒体方向发展

    影视特效制作中的面部表情捕捉技术是所有动作捕捉的分支之一,相比于其他的动作捕捉技术面部表情的动作捕捉技术对精确度和真实感的要求最高。目前在全球范围内,能实现实时表情捕捉的公司更是屈指可数,而Faceware正是这些公司中的佼佼者。

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    01-08 / 2021

  • Xsens惯性动作捕捉系统 2020新功能深度技术讲座

    Xsens惯性动作捕捉系统 2020新功能深度技术讲座活动简介荷兰Xsens公司定于本月举办免费在线深度技术直播讲座。届时,将由原厂资深工程师何群晖(Bismarck Ho)、关子冲(Ivan Kwan)揭秘最新尖端动捕技术和功能。讲员技术功底扎实全面、一线经验丰富、讲座内容新颖前沿,对动作捕捉技术感兴趣的您,一定不要错过本次精彩的直播活动哦!讲座详情日期:9月25日(星期五)  时间:下午1

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    09-15 / 2020

  • Unity授权yl6776永利官网科技为教育市场代理商

    2020年6月yl6776永利官网与Unity续签中国教育市场授权代理,希望携手目前在三维实时互动领域领军的Unity公司协助高校建立完整的虚拟现实/增强现实教育体系,在全国建立更多的官方授权培训中心,为每个学校建立一支专业素质高、研发能力强、产学结合好、专业能力足的师生队伍,对学生在毕业后的就业率与继续深造奠立良好的基础。 近几年Unity发展迅速,在全球已拥有1500多万开发者,他们为

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    06-11 / 2020

  • 制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践 6月10号直播预告

    在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还

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    06-05 / 2020

  • DIOTA工业过程的数字化与优化

    DIOTA交互式数字指令可逐步引导生产操作员‣ 质量:减少误差风险‣ 生产力:优化周期‣ 人机功效:最小化非增值任务‣ 降低成本:减少再加工[ 环境 ]‣ 人工作业操作复杂配置高度复杂,特点为:任务多、组件多、工具多。‣ 作业手册复杂各种图表、参考文档、文字说明等资料难以理[ 问题 ]‣ 误差风险高:作业指令的理解与执行‣ 上游阶段耗时多:系统制作、计算等[ 目标 ]‣ 最大程度的降低复杂度,帮助

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    03-27 / 2020

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