随着苹果全新设备Vision Pro的发布,我们正在进入空间计算的新时代,强大的扩展现实(XR)工具和灵活的工作流程使开发人员能够在编辑器中添加交互、缩放图形、原型和测试等全新视角。2024年Unity游戏报告预测到,未来XR游戏的需求会更大,许多游戏工作室对于该预测表示认同。
了解更多04-11 / 2024
TekFall Supreme是一款由BATS-TOI开发的在线多人摔跤游戏,初创公司BATS-TOI出身于纽约大学,而现在他们正准备在游戏界掀起一阵新的风暴。游戏的开发者创造了一种结合民间风格与奥林匹克摔跤核心的灵魂体验,以无与伦比的现实主义推动了这一该类型游戏的边界。实现这种高真实度的动作表现在很大程度上归功于团队Xsens动作捕捉技术的使用。
了解更多03-29 / 2024
为推动动作捕捉技术在各行业内容创作领域的广泛应用及在全球范围内更广泛地普及动作捕捉内容创建的专业知识,世界领先的惯性动作捕捉系统提供商Movella创建了一年一度的动作捕捉创意大会(MCCC),此次大会形式为线上召开。
了解更多03-08 / 2024
在影视动画制作中,面部表情的真实性和细腻度是影响观众感受和代入感的重要因素。传统的面部动画技术,如关键帧动画、形变器动画、基于图像的动画等,都存在一定的局限性,无法完全捕捉演员的微妙表情和情感。为了解决这个问题,Faceware公司开发了一套基于视频的面部动作捕捉系统,可以实现高质量的角色面部表情制作。
了解更多02-29 / 2024
在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。
了解更多01-09 / 2024
随着科技的不断发展,我们的世界正在经历一个虚拟与现实相互融合的时代。元宇宙,这个由无数个虚拟现实场景构成的宏大世界,正逐渐成为人们娱乐、社交甚至工作的新场所。而在这样一个全新的世界中,举办一场与众不同的虚拟演唱会将会是什么样子呢?虚拟歌手在炫目的舞台上尽情放生高唱!台下观众不再为抢不到前排好位置的门票而苦恼!这就是未来虚拟演唱会的最终样子!
了解更多01-08 / 2024