• Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案

    Xsens MVN惯性动作捕捉系统成为《银河护卫队》游戏版动画制作新解决方案近年来电子游戏逐渐发展为叙事性带有故事情节的风格,而不再只涂一时的快感。因为如果游戏没有好的情节,而只是舞刀弄剑单纯开枪射击的话,游戏会变得索然无味。美国Telltale Games公司在这方面一直都在不断地创新。Telltale Games公司于2004年成立,制作了众多动作类型的获奖游戏。公司出品的游戏有《行尸走肉》

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    08-23 / 2022

  • 元宇宙---虚拟制作系统线上课程预告

    随着元宇宙与虚拟主播的兴起,越来越多的企业将目光投到了虚拟现实与数字人制作上。我们接触过许多想进入这一全新赛道的企业,他们大多缺乏相关知识与技术难以实现向虚拟现实与数字人方向转型。通过使用全身动捕与虚拟制作技术能够快速高效地创建出具有逼真面部表情与肢体动作的数字人。为普及全身动捕与虚拟制作的相关知识,解决大家对虚拟现实与数字人领域的一系列问题,加强企业间的合作与交流,yl6776永利官网此次为大家带来了一场以“全身动捕与虚拟制作”为主题的线上培训课程。

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    08-10 / 2022

  • 独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》

    独立工作室Sowl使用Faceware打造系列动画《Nkoza&Nankya历险记》Sowl Studios是一家位于弗吉尼亚州亚历山大市的初创艺术和动画工作室,工作室由Solomon和Nerissa Jagwe夫妻组建。主要专注于服务美术、动画以及数字生产等项目。Solomon和Nerissa Jagwe夫妇创建该工作室的目标是为后代创造有关多元化非洲遗产内容的学习的机会,由于疫情原因,

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    06-17 / 2022

  • Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩

    Jota Sport车队使用Xsens动捕技术科学训练机械师,提高车队成绩Jota Sport是一支英国跑车赛车队。由Sam Hignett和John Stack创建。通过使用Xsens动作捕捉技术Jota Sport为他们的进站维修人员制定了科学的训练计划,有效的减少了赛车维修中所消耗的时间,这也帮助团队登上了勒芒24小时耐力赛的总领奖台。利用体育数据科学、Xsens动作捕捉和虚拟化身等新技术提

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    06-03 / 2022

  • 使用Xsens创造超凡3D艺术体验

    Team Rolfes是由Sam Rolfes和Andy Rolfes兄弟创建的3D和图像制作工作室。他们设计的Lady Gaga的专辑封面,Danny Elfman的音乐录影带,亦或是在舞台上现场表演都带有标志性的抽象和超现实艺术风格。虽然对于一些工作室和创作者来说,动作捕捉只是一个工具,但对于Team Rolfes来说,动捕技术是他们迄今为止整个创作旅程的支柱。Lady Gaga《彩色黎明》专

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    04-15 / 2022

  • 将Xsens动作捕捉融入混合现实,创造不一样的沉浸式体验!

    Xsens动作捕捉赋能混合现实技术,沉浸式体验再升级!机器人与人共舞,能带来怎样一种视觉体验?这段精彩的表演来自于英国知名舞蹈真人秀电视节目——舞动奇迹(Strictly Come Dancing) 。节目自2004年开播至今已走过了18个年头,时代不断变化,节目也在不断地创新。在最新一季中,参赛者Dianne Buswell通过混合现实的形式在编舞中加入4名机器人,让观众们惊叹不已。为了实现这一

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    03-25 / 2022

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