• 使用Manus为你创建的动画角色添加真实的手部动画

    在动画角色制作过程中手部动画是一项非常耗时的工作,因为手部肌肉联动结构非常复杂,就连最先进的AI技术也无法百分百正确识别人类的手部结构,而在人与人面对面的交流中非语言性交流又是非常重要的一个环节,这一环节需要大量手部动作加以支持,因此角色所表现出的手部动作也是提升角色表现力的关键元素之一。

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    01-09 / 2024

  • 元宇宙中的虚拟演唱会:Xsens动捕套装,颠覆传统的表演艺术!

    随着科技的不断发展,我们的世界正在经历一个虚拟与现实相互融合的时代。元宇宙,这个由无数个虚拟现实场景构成的宏大世界,正逐渐成为人们娱乐、社交甚至工作的新场所。而在这样一个全新的世界中,举办一场与众不同的虚拟演唱会将会是什么样子呢?虚拟歌手在炫目的舞台上尽情放生高唱!台下观众不再为抢不到前排好位置的门票而苦恼!这就是未来虚拟演唱会的最终样子!

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    01-08 / 2024

  • 元宇宙数字人设计大赛校园行活动下周巡讲学校预告

    元旦假期后元宇宙数字人设计大赛校园行活动迎来了新一轮的巡讲学校更替,本次参与巡讲的学校包括电子科技大学成都学院、成都信息工程大学、成都大学、西华大学、成都师范大学、四川音乐学院。下周校园行活动参与院校主要集中在成都地区,感兴趣的小伙伴们可自行前往参与活动!

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    01-03 / 2024

  • 如何制作数字人、虚拟偶像等虚拟角色,并实现与观众实时互动功能?

    提到虚拟偶像,我们闹钟往往会浮现起多年前的一首洗脑神曲——《甩葱歌》。没错这首当年被誉为洗脑神曲的音乐作品最初就是由来自日本的虚拟偶像“初音”所演唱的。当然由于为了更加符合未来歌姬这一主题“初音”的声音并不是由声优直接配音完成的,而是由声优藤田咲录音后经电脑加工而成。当然在本文中我们并不会像大家详述关于虚拟偶像声音制作相关内容,相反我们将为大家介绍如“初音”这样的现象级虚拟偶像是如何从无到有制作出来的。

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    12-25 / 2023

  • Faceware面部动作捕捉系统,为数字人创建实时面部表情动画

    在过去的几年里,数字角色制作和面部动画制作在电影、游戏和虚拟现实领域取得了显著的进步。随着技术的进步,制作逼真的面部动画已成为一项重要的任务。在这个过程中,使用Faceware面部动捕系统为MetaHuman制作实时面部动画已经成为一种更加方便、快捷的方法。

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    11-23 / 2023

  • 起亚汽车借助Varjo混合现实技术在芬兰召开新款EV9车型发布会

    近日,汽车巨头起亚开创了以全新方式推出新车型的先例,混合现实技术的应用有效地缩小了新车型发布与其实际投入市场销售时的差距。

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    10-27 / 2023

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