你是否曾经好奇过面部动画和动作捕捉是如何在现场虚拟制片环境中使用的?Iralta虚拟制片团队为我们介绍了他们如何为西班牙公共广播网TVE1制作虚拟角色Mapi。本文中Iralta虚拟制片团队介绍了虚拟角色Mapi是如何被创造出来的,以及创造一部与众不同的电视节目所涉及的各种工作流程。
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近日,力反馈手套开发商SenseGlove宣布与英国铁路运营商LNER合作,为铁路工人提供VR培训解决方案。此方案能够提高工人在VR培训中交互的真实感,从而更有效地培训员工,缩短培训时间降低培训成本。
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今年BMW M迎来了成立50周年的纪念日,他们如今正在利用Varjo和Epic Game的领先XR技术推进概念汽车的未来。
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在过去的几年里,数字化迅速兴起,高端的“好莱坞风格”制作技术取得了重大进步。这些发展为娱乐行业的公司与独立工作室提供了大量机会,使他们能够在提升效率、节省成本和资源方面取得更大进步。
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超级战队系列是日本的一档元老级电视节目,其放映时间横跨40年。超级战队系列的最新作《暴太郎战队Donbrothers》已经在今年制作完成并开始在电视台放映。
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3D System发布新版本OpenHaptics插件,插件中加入多项全新功能近日,3D System发布了新版本基于Unity游戏引擎的OpenHaptics插件,并在该插件中加入了许多全新功能,此外虚幻引擎UE4插件也即将推出。最新版本的OpenHaptics插件允许用户将3D触觉集成到Unity中,支持他们在虚拟世界中添加触觉效果。通过使用3D触觉和虚拟现实功能,用户可以在训练模拟、神经
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